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太原周邊團建-活動組織與策劃
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產(chǎn)品描述

公司山西諾恒遠企業(yè)管理咨詢有限公司 適用人群不限 適用對象各企事業(yè)單位人員 規(guī)格可依據(jù)企業(yè)需求定制方案 行程安排根據(jù)實際團建方案設(shè)計而定 活動形式線下 活動模式以團建主題為主線,團建師引 活動目的提升團隊?wèi)?zhàn)斗力,激發(fā)個人潛能 配套功能一站式超值服務(wù) 項目地點山西地區(qū)
隊伍:學(xué)霸隊、霸王隊、學(xué)渣隊、萌萌隊。勝利條件:后得分多的隊伍勝!
就個人而言:克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的意志力; 挖掘自身潛能,重新認(rèn)知自我,增強自信;啟發(fā)創(chuàng)新思維,提高解決問題的能力;釋放工作壓力,改變自我心態(tài) ;調(diào)適身心狀態(tài),直工作和生活的挑戰(zhàn);改善人際關(guān)系。
太原周邊團建
每一家公司必然都會組織團建活動,一次有效的趣味團建活動不僅可以使員工放松身心,更可以聯(lián)絡(luò)員工之間的感情,給大家一個展現(xiàn)自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。團建的目的是使員工深度感受團隊的重要性,樹立團隊精神,加強團隊建設(shè)。
但是趣味團建活動究竟該玩什么游戲?到底有哪些游戲適合趣味團建活動?大致總結(jié)出以下游戲。
一、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1.用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2.依照指壓板所布置的位置每隊依次通過各種障礙,可加入跳繩、背著隊員轉(zhuǎn)圈
3.吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時間等。
4.時間短的隊伍獲勝
二、荊棘之路
游戲規(guī)則:
1.兩名隊員手肘相連,背對背出發(fā)。沿著指壓板所指示線路到達“煙霧地”。
2.“煙霧地”有一名 遺落的明珠。隊員。指引幫助他過去 獲得數(shù)字條后,三人同樣背對背出發(fā)。
3.第四名隊員根據(jù)數(shù)字條所指示數(shù)字在指壓板上跳方格子。
4.重復(fù)上述過程。
太原周邊團建
團建活動的豐富互動性:
傳統(tǒng)競技比賽追求的是更高、更快、更強,是對人類運動限的挑戰(zhàn)。在比賽現(xiàn)場你只能看到運動員在賽場上奮力拼搏,觀眾在場下吶喊助威,雖然一直倡導(dǎo)觀眾和運動員互動,卻很難實施。這樣就沒有讓觀眾真正參與進來,達不到完現(xiàn)場效果。而趣味運動會比賽項目可以彌補這一點,由于它的比賽規(guī)則簡單和比賽的安全性,加上我們倡導(dǎo)快樂的理念,在比賽過程中參賽者和觀眾進行真正的互動,讓他們也真正參與其中,為自己的代表隊加油吶喊,讓參賽者在大家的鼓勵中取得更好的成績,同時活動的拉拉隊,也增強了集體榮譽感。
太原周邊團建
團建活動的觀賞共融性:
傳統(tǒng)競技比賽項目中也具有觀賞性的項目,如籃球、網(wǎng)球比賽等,但還是吸引不了那些對籃球和不的人。中國的是制,雖然中國在很多競技項目上是強國,但中國的大眾運動的開展非常薄弱是不爭的事實。因此達不到真正意義上的全面健身,而趣味運動項目新穎,觀眾不僅能觀賞趣味項目比賽,還可以融入到他們當(dāng)中去,既是運動員又是觀眾。整個賽場到處都洋溢著他們愉悅的笑聲。
由團建活動想到的
有人說,中國人,一個人是條龍,一群人是條蟲。很多人都不知道怎么和別人合作,喜歡單打斗。但是,個人的力量畢竟是有限的。你再聰明,再機智,也比不上一個團隊的力量。
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